Half-Life adapté au cinéma ?

Une adaptation cinmatographique de Half-Life, un jeu-vido daction (doom/quake-like) au scnario trs aboutit, est actuellement envisage Holywood. Le jeu, sorti en 1998, est rapidement devenu une nouvelle rfrence des jeux de tir la premire personne, remportant plus dune cinquantaine de rcompenses en tant que meilleur jeu de lanne . Certains lont mme parfois qualifi de meilleur jeu ayant jamais exist Cinq ans ont pass, et lditeur du jeu, Valve, envisage maintenant de faire de Half-Life un film. Nous tentons de retranscrire le contexte du jeu, et den tendre tous les lments. confie le directeur du marketing de Valve, Doug Lombardi. Voici lintroduction telle que la prsente Sierra : Dans les profondeurs du centre de recherche de Black Mesa, une ancienne base de missiles reconvertie met au point un projet top secret. Un portail a t ouvert vers une autre dimension, et jamais lhomme na vu quelque chose qui ressemble ce qui se trouve de lautre ct Vous tes Gordon Freeman, un jeune chercheur travaillant dans le dpartement des matriaux anormaux. Loin de vous douter combien votre travail est dangereux, vous ngligez les rgles de scurit. Jusquau matin o lon vous envoie dans la chambre de test pour analyser un trange cristal. Un examen de routine, quils disaient. Jusquau moment o quelque chose a mal tourn. Sabotage ? Accident ? Ou avez vous fait quelque chose de mal ? Autour de vous, des cris, partout. Vous voyez une faille spatio-temporelle. Vous allez bientt vous rendre compte que le centre de Black Mesa est devenu une zone de cauchemard, en entendant les sirnes et en voyant les scientifiques senfuir, terroriss par ce que sont devenus certains de leurs collgues. Des hordes de cratures venant de lautre ct du portail dferlent dans le centre. Les monstres sont partout. La folie rgne. Vous cherchez rejoindre la surface, mais les routes habituelles sont coupes par le dsastre, infestes de monstres de plus en plus nombreux et affams. Etant Gordon Freeman, vous aidez les scientifiques traumatiss et les gardes de scurit rejoindre les zones de haute scurit, et fuir ces endroits sombres et dvasts. Mais quand vous arrivez la surface, vous dcouvrez que les monstres ne sont pas vos seuls ennemis... Le gouvernement a envoy des troupes spciales et des assassins. Ils ont pour ordre de ne laisser personne en vie Black Mesa. Personne, et spcialement vous. Quand votre propre espce sera devenue une menace pour vous... peut-tre serez vous heureux de revoir un portail ouvert. Mais dun ct ou dun autre, sur Terre ou ailleurs, rien ne sera de votre ct. Sauver la Terre ? Et bien peut-tre. Mais cest une priorit bien secondaire en comparaison de ce qui vous tient le plus coeur : sauver votre peau ! Ladaptation dun tel jeu pourrait devenir un film culte Source : Comingsoon.net

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